Microsoft achète Activision Blizzard ciblant le jeu et le Métavers

Microsoft entre en force dans le Métavers avec l’achat d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars américains

Suite à l’annonce de l’acquisition d’Activision Blizzard, le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que le jeu « jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers ».

Microsoft acquiert le géant du jeu Activision Blizzard Inc. pour 69 milliards de dollars américain dans le cadre d’une initiative visant à accélérer ses plans pour le secteur du jeu et du Métavers.

Activision Blizzard abrite une longue liste de franchises de jeux emblématiques telles que Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft et Tony Hawk’s Pro-Skater. Suite à l’accord, ses jeux devraient être ajoutés au service Game Pass de Microsoft Xbox qui compte 25 millions d’abonnés.


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Selon une annonce du 18 janvier de Microsoft, la société acquerra Activision Blizzard pour $95,00 USD par action à une valorisation de 68,7 milliards de dollars américains. L’accord devrait être conclu au cours de l’exercice 2023 et verra Microsoft devenir la troisième plus grande société de jeux en termes de revenus derrière le propriétaire de Riot Games Tencent et le développeur de Playstation Sony.

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Microsoft a souligné que l’acquisition soutiendrait la croissance de ses services sur les jeux mobiles, PC, console et cloud, et a également notamment déclaré qu’elle “fournira des éléments de base pour le métaverse”. Le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré :

« Le jeu est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes aujourd’hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers. »

Dans le cadre de l’acquisition, Microsoft a déclaré que le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, restera à la barre jusqu’à la conclusion de l’accord, les rênes étant ensuite remises au PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer.

Spencer a salué l’accord via un article de blog Xbox et a souligné que la société s’efforçait de rendre le jeu en nuage accessible sur autant d’appareils que possible. Il n’a cependant pas mentionné le Métavers ou les NFT, des secteurs qui ont vu une réaction négative de la part de certaines sections de la communauté des joueurs.

« Les franchises fantastiques d’Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d’endroits à travers le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des téléphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d’autres appareils que vous possédez déjà », a écrit Spencer.

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En novembre, Nadella a dévoilé pour la première fois les plans Métavers de Microsoft via une mise à niveau de son service “Teams” et un produit appelé “Dynamics 365 Connected Spaces”. La mise à niveau “Mesh” pour Teams devrait introduire des avatars numériques personnalisés et des espaces immersifs pour se rencontrer dans le Métavers plus tard cette année.

Nadella a également déclaré à l’époque que les gens peuvent “absolument s’attendre” à voir Microsoft intégrer les fonctionnalités de Métavers aux consoles de jeu Xbox, mais n’a divulgué aucun plan concret ni détail spécifique.

On ne sait pas si le jeu Métavers de Microsoft pour Xbox inclura l’introduction des NFT, Spencer déclarant en novembre qu’il estimait que l’expérimentation se déroulant dans les NFT était plus “exploiteuse que pour le divertissement”.

Spencer a noté que si le Xbox Store devait prendre en charge les NFT, la société éliminerait activement tout comportement ou contenu néfaste.

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Le Wall Street Journal a rapporté la semaine dernière que 100 employés de l’équipe de réalité augmentée de Microsoft avaient quitté l’entreprise au cours de l’année écoulée pour rejoindre le concurrent du Métavers Meta (Facebook).

Par Brian Quarmby, Cointelegraph

Brian Quarmby a découvert la cryptomonnaie en 2013 et est immédiatement tombé amoureux de l’idée de décentralisation. Brian a depuis vécu et travaillé en Asie et est retourné à Melbourne fin 2019. Brian est un amoureux du sport et de l’art, il est optimiste quant au potentiel des NFT de transformer la vie des artistes dans un avenir proche.

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